Crimson Desert: Nồi lẩu thập cẩm siêu cuốn nhưng không dành cho tất cả mọi người

image

Có bao giờ bạn quen một người kiểu… đi chơi chung thì cười lộn ruột, nói chuyện siêu hợp, nhưng lâu lâu lại lòi ra mấy cái nết kỳ cục khiến bạn chỉ muốn “bấm nút biến” chưa?

Nếu bạn đã từng trải qua cái cảm giác yêu ghét lẫn lộn đó, thì chúc mừng, bạn đã hình dung ra được chính xác 100% trải nghiệm của mình khi cày Crimson Desert.

Để tóm gọn về con game này cho anh em đỡ mất thời gian: Nó là một nồi lẩu thập cẩm đúng nghĩa. Pearl Abyss đã đi một vòng quanh các siêu phẩm làng game, mỗi chỗ “mượn” một chút ý tưởng rồi đem về nhào nặn. Cái hay là họ nấu nồi lẩu này khá ngon, ăn vào vẫn thấy được vị riêng.

Nhưng, sự thật mất lòng: Nồi lẩu này không dành cho tất cả mọi người. Nếu bạn “lỳ đòn” ráng nuốt trôi qua được 10 đến 15 tiếng đầu tiên (cái đoạn dạo đầu mà nó lê thê và chán kinh khủng), khả năng cao bạn sẽ bị “dính ngải” cày ngày cày đêm. Còn nếu bạn bỏ cuộc giữa chừng? Hoàn toàn bình thường, và tốt nhất là bạn nên tìm game khác chơi cho đỡ rước bực vào người.

Hôm nay, mình sẽ không ráng thao túng tâm lý để ép anh em phải khen nó hay. Mình chỉ ngồi đây bóc tách xem cái “nồi lẩu” này có gì, để anh em tự quyết định xem có nên bỏ tiền ra mua hay không.

Báo cáo nhẹ “Profile” cày cuốc trước khi vào việc

Để anh em biết mình không hề chém gió hay coi YouTube rồi review, đây là tình trạng hiện tại của mình:

  • Thời gian chơi: Hơn 70 giờ đồng hồ. Cốt truyện chính lết được tới Chapter 8 và mở chắc cỡ 1/3 bản đồ. Khẳng định luôn là game nó to một cách vô lý.
  • Gu của mình: Mình là fan ruột cứng cựa của game thế giới mở, đồ họa đẹp, combat có lực (Elden Ring, Red Dead 2, Ghost of Yotei…). Tóm lại, mình chính xác là tệp khách hàng mà Crimson Desert đang muốn bào tiền.
  • Lưu ý nhỏ: Bài viết sẽ spoil nhẹ một xíu xiu về cơ chế đầu game. Anh em nào theo đạo “mù tịt 100% trước khi chơi” thì cân nhắc nghen.

Rồi, giờ thì lôi tay cầm ra và mổ xẻ thôi!

image

1. Combat: Cháy máy, đã mắt nhưng… đau ngón tay

Vừa vào game, hệ thống combat làm mình nhớ ngay tới Dragon’s Dogma 2. Gameplay xoay quanh 4 cái móng cơ bản: Đỡ đòn (Block), Phản đòn (Parry), Né và Spam Combo. Bạn có 5 loại vũ khí để vọc, từ kiếm khiên, giáo, cho tới đánh đấm tay không sặc mùi Street Fighter.

Khen trước nhé: Game đánh đấm cực kỳ có lực. Các pha kết liễu (Finisher) khi quái gần cạn máu nhìn y chang phim hành động, lâu lâu có mấy thế vật lộn WWE nhìn bao giải trí. Hệ thống nâng cấp cũng nịnh người chơi: mở khóa 1 skill (ví dụ chém vòng tròn) là xài chung được cho mọi vũ khí, bấm cùng một tổ hợp nút luôn.

Giờ thì chê: Không biết mấy ông dev bên Hàn Quốc lúc lập trình mảng gán nút bấm có lỡ uống say không? Tổ hợp combo gì mà toàn L1 + L2, rồi L2 + R1 + R2… Đánh xong một bầy quái mà ngón tay mình nó quéo lại vì bấm quá cấn.

Đã vậy, game còn không có nút Lock-on (khóa mục tiêu) đúng nghĩa! Bạn chỉ lock-on được khi đang… giữ nút đỡ đòn. Hậu quả là lúc đánh Boss, thỉnh thoảng anh main nhà ta cứ múa kiếm vào không khí, chém chém xẹt xẹt nhìn vô tri cực kỳ.

Boss thì ngầu, chiêu thức hoành tráng, nhưng đánh không sướng tay như Elden Ring vì game cho bạn trữ đồ ăn vô tận. Cứ học thuộc chiêu của nó, né né, rồi đứng nhai đồ ăn bơm máu tì tì thì Boss nào ở mấy chapter đầu cũng thành trò trẻ con. Cảm giác dọn lính lác dọc đường cũng hao hao Dynasty Warriors, cứ spam chiêu là một mình chấp hết chứ tính sinh tồn không cao.

2. Các cơ chế khác: Giống như “nhà văn viết cuốn tiểu thuyết đầu tay”

Trên mạng có bác comment câu này siêu chuẩn: “Pearl Abyss làm game này như một nhà văn lần đầu viết tiểu thuyết vậy. Có ý tưởng nào hay ho từng đọc được là nhồi hết vào”.

Nhồi nhét nhiều thì game lắm trò để nghịch:

  • Giải đố cực kỳ đa dạng (phản chiếu ánh sáng, chưởng gió, dời đồ vật).
  • Mini-game bao la: câu cá, đánh bài, oẳn tù tì, vật tay…
  • Cho phép nuôi thú cưng để nó tự động chạy đi lượm đồ (tính năng 10 điểm không có nhưng).
  • Vật lý nhân vật siêu nặng, di chuyển có đà y chang RDR2, cực kỳ chân thực.
image

Nhưng nhồi nhiều quá thì bắt đầu dở. Game này bị “rối loạn lưỡng cực” trong khâu hướng dẫn (tutorial). Có mấy cái tào lao như quét mái nhà thì nó chỉ tận răng bắt làm quest chính. Còn mấy màn giải đố quan trọng trong Abyss để lấy sức mạnh thì nó im re, không thèm nhá cho một cái hint nào. Ai thích mò mẫm thì khoái, chứ ai lười là thề ức chế muốn đập máy.

Lại nhắc chuyện nút bấm: Muốn dời đồ vật? Ấn giữ L3. Muốn phản xạ ánh sáng? Bấm L1+R1 rồi thả L1 ra rồi bấm lại… Mới đọc thôi anh em đã thấy mệt chưa?

image

Game còn bày trò cho đổi 3 nhân vật khác nhau. Nghe xịn ha? Nhưng thực tế chả mấy khi mình xài. Đứa thứ 2 bị khóa từ sớm, đứa thứ 3 thì lặn mất tăm đến Chapter 8 mới ló mặt. Để cày cuốc nâng cấp cho cả dàn phụ này chắc hết thanh xuân.

3. Cốt truyện & Nhiệm vụ phụ: Cứu tinh đến từ những điều nhỏ nhặt

Nói thẳng luôn: Cày tới Chapter 9 rồi mà mình vẫn thấy cốt truyện chính nó nhạt như nước ốc. Anh main Kliff là cái rập khuôn “thanh niên nghiêm túc 2024”, lúc nào cũng thở ra đạo lý, chả có tí chiều sâu nội tâm nào. Mấy đoạn cắt cảnh diễn xuất sến sẩm, coi như coi kịch sân khấu chứ không ra chất điện ảnh.

image

Nhưng “quay xe” cực mạnh ở phần Nhiệm vụ phụ (Side Quest)! Trời ơi, mấy câu chuyện lặt vặt của NPC ven đường được Pearl Abyss đầu tư chỉn chu dã man. Họ làm diễn hoạt (animation) đàng hoàng cho từng người, chứ không phải kiểu 2 cái xác không hồn đứng nhép miệng đọc thoại như game của “nhà U” nào đó. Chính những cái side quest này mới là động lực xúi mình chạy lăng xăng khám phá thế giới.Side quest mới là thứ níu chân người chơi ở lại thế giới này.

4. Khám phá thế giới: Ngợp, Đẹp và… Cồng Kềnh

Thế giới mở chính là thứ cứu rỗi toàn bộ con game này. Bản đồ nó to một cách hoang đường với 6 khu vực địa lý khác nhau. Game cũng rất tâm lý khi đặt các điểm dịch chuyển nhanh (Fast Travel) cực kỳ hợp lý, lười đi bộ khúc nào là có fast travel ngay khúc đó.

image

Game này có một cái ma lực rất giống Elden Ring: Chuyên gia làm người chơi phân tâm. Bạn đang cưỡi ngựa hừng hực đi làm nhiệm vụ A, tự nhiên liếc thấy cái hang phát sáng, thấy đám lính đang cướp bóc… thế là bạn rẽ ngang, cắm đầu đi làm mấy chuyện tào lao đó suốt 3 tiếng và quên luôn cái quest chính. Cảm giác phiêu lưu nó đã gì đâu!

Tuy nhiên, lúc leo trèo thì thảm họa bắt đầu. Game bắt bạn bay nhảy, đu dây, double jump… nhưng lại ép cái cơ chế vật lý “nặng trịch” của RDR2 vào. Khám phá theo chiều dọc bỗng trở thành những pha cồng kềnh sượng trân, lỡ trượt chân rớt chết là bực mình vô cùng.

Một điểm trừ to bự nữa cho hội thích cày đồ: Game cho tháo lắp dòng chỉ số (stats) từ đồ này sang đồ khác. Ai mê thời trang thì khoái, nhưng nó giết chết luôn cái cảm giác sung sướng tột độ khi nhặt được một món đồ “độc nhất vô nhị”. Giờ lượm vũ khí xịn thì cũng chỉ để lấy cái vỏ ngầu, hoặc bóc cái dòng chỉ số ra xài. Cảm giác tưởng thưởng khi khám phá bị giảm đi phân nửa.

5. Hình âm & Hiệu năng: Đẹp nhưng “Bào” máy

Đồ họa của nồi lẩu này đẹp thì có đẹp, nhưng nó kén máy kinh khủng.

  • Bạn chơi PS5 bản thường? Chuẩn bị tinh thần nhìn hình hơi mờ ở chế độ Performance, và FPS (khung hình) sẽ trồi sụt như biểu đồ nhịp tim lúc combat đông người.
  • Bạn có PS5 Pro hoặc PC khủng? Chúc mừng, game mượt mà ở mức 60 FPS, chỉ thỉnh thoảng sụp xuống 40 FPS nếu cháy nổ quá khét.
image

Về lỗi (bug), trải nghiệm của mình khá êm. Bị văng game 1-2 lần và mất âm thanh ở cuối chapter 6-7, không có gì quá nghiêm trọng phá vỡ game. Dev nhà Pearl Abyss cũng rất siêng năng lắng nghe cộng đồng và tung bản vá lỗi liên tục, nên anh em cứ yên tâm.

Lời Kết: 7.5/10 – Rất Đáng Thử Nếu Bạn Chịu Được Nhiệt

Tóm cái váy lại, sau 70 tiếng ăn ngủ cùng Crimson Desert, cảm xúc của mình y chang đi tàu lượn siêu tốc: Lúc đầu thì ức chế vì mớ nút bấm loằng ngoằng -> Sau đó lún sâu cày ngày cày đêm không dứt ra được -> Tới giờ thì hơi “burn-out” (kiệt sức) nhẹ nhưng vẫn tò mò chơi tiếp vì cực kỳ hóng cái màn được cưỡi rồng như trong trailer!

Với một studio lần đầu làm game thế giới mở AAA, Pearl Abyss đã làm quá tốt. Nó chắc chắn chưa vươn tới cái tầm tượng đài của Elden Ring hay RDR2, nhưng đây vẫn là một tựa game cực kỳ đáng để anh em vung tiền trong nửa đầu năm nay.

Chấm điểm: 7.5/10.

Còn anh em thì sao? Đã sẵn sàng cầm muỗng lên húp thử “nồi lẩu thập cẩm” này chưa? Hay có ai đang chơi và cũng bị quéo ngón tay vì cái tổ hợp nút L1 L2 giống mình không? Để lại comment chém gió bên dưới cho xôm nhé!

image

Nếu thấy bài viết bánh cuốn, đừng quên share và theo dõi Ghiền Console để hóng mấy bài bóc phốt game tiếp theo nha!

Để lại một bình luận

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.